Escape from the Knight Room

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Escape from the Knight Room
Estás atrapado en la habitación de las dos armaduras, busca pistas, resuelve puzzles y encuentra la llave, ah, no olvides la moneda de la felicidad para escapar con dicha y regocijo ... solución.

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1001 JUEGOS 20 octubre, 2016  

Guia de Escape from the Knight Room:

- click en la puerta, click en la cerradura, mueve la llave hasta que se rompa, coge la mitad de la llave- corazon, examinala, toma nota del numero 8159
- derecha, click en el armario de la izquierda, click en el panel, introduce la llave por la ranura... click en el panel, coge la manivela, luego giralo y fijate en las letras
- derecha, click en la silla de la izquierda, abrela, coge a Mr. Birdy #1
- derecha, click en el armario de la izquierda, mete la manivela en el agujero, luego girala siguiendo las direcciones del armario: I-D-I-D, abrelo, coge un papel y fijate en las figuras (corazon-trebol)
- examina la nota, girala, fijate en la pista GOLD DOLL
- derecha 2 veces, click en el armario de la izquierda, toma nota de la posicion de las letras: G=NE, O=SE, L=NO, D=SO ...
- derecha, click en el cuadro, pulsa los angulos como indican las pistas: NE-SE-NO-SO-SO-SE-NO-NO, coge el martillo
- derecha 2 veces, click en la pared a la derecha de la puerta, usa el martillo en la mancha... coge una copa y toma nota de la pista: trebol 7536
- izquierda, click en el armario de la izquierda, abrelo... corazon-trebol, 8159-7536 = 623, introduce el codigo, abrelo y coge el destornillador
- izquierda, click en la silla de la derecha, abrela, usa el destornillador, fijate en la pista... gira el asiento, coge la llave
- derecha, click en el armario de la derecha, usa la llave en el candado, coge a Mr. Birdy #2, luego pulsa el boton...
- click en la base de la armadura, coge el frasco A y mueve la palanca
- coge la espada de la armadura, examinala, girala y toma nota del codigo IV III V
- izquierda, click en el cuadro, muevelo, introduce el codigo en el panel, coge a Mr. Birdy #3
- abre la silla de la izquierda y fijate en la pista...
- click en los pedestales del centro, coloca los Mr. Birdy como indica la pista (alas abajo, alas rectas, alas arriba), coge la palanca
- izquierda, click en la armadura, coloca la palanca en la ranura y muevela... coge la espada
- click en los paneles de la derecha, coloca las espadas... mueve la palanca de la caja...
- click en la base de la armadura, coge el frasco B
- derecha, abre la silla de la derecha y fijate en la pista... el Norte esta a la izquierda
- izquierda, click en el armario de la izquierda, gira el panel y toma nota de las posiciones que tienen los puntos cardinales: N=9, E=12, O=3, S=6
- click en el panel de la derecha, ajusta la aguja a las 9
- izquierda, click en el panel de la puerta, ajusta la aguja a las 3
- izquierda, abre el armario de la derecha, ajusta la aguja a las 6
- izquierda, mueve el cuadro y ajusta la aguja a las 12
- izquierda, click en el hipopotamo, coge el alicate de la boca
- izquierda, click en la puerta, usa el alicate y coge la otra parte de la llave
- examina la copa, usa los frascos para conseguir pegamento, luego moja la llave rota y pega la otra parte
- usa la llave en la puerta, pero no la abras (a no ser que quieras conseguir el final normal)
- click en el armario de la izquierda, abrelo, fijate en el panel que los puntos cardinales han cambiado, ahora N=3, E=6, W=9, S=12
- ajusta las nuevas posiciones...
- coge la moneda de la felicidad de la mano de la armadura
- derecha, click en la puerta, abrela y escapa

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