Farmer Escape
Busca los objetos y las pistas necesarios para resolver puzzles y escapar de una granja de Games4King ... solución.
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2 comentarios:
hey y las pistas
-click en el cartel, coge una hoja en blanco
-click en el arbusto de la derecha, coge un ave
-derecha, click en el pozo, utiliza el ave, coge una llave roja
-click en el suelo, coge una esmeralda
-izquierda, click en el árbol, utiliza la llave roja, coge una pista
-examina la pista y mira los animales: negro, verde, rosa, amarillo
-derecha, click en el árbol, posiciona las figuras de los animales, coge un libro y una llave
-examina el libro, mira la palabra BIRD y la posición de los puntos amrillos
-izquierda, click en la puerta de la casa, utiliza la llave y entra
-click en la silla, reproduce los puntos amarillos y coge una pista
-examina la pista y mira la palabra FINE
-click en la librera, coge una esmeralda
-atras, derecha, click en el barril, escribe FINE, coge un simbolo
-examina el simbolo y clickea las partes negras, mira la palabra KING
-izquierda, arriba, click en el panel y presiona las letras KING, coge la llave
-abajo, derecha, click en la vasija, utiliza la llave. coge la tinta
-examina el papel en blanco, utiliz la tinta.
-combina la palabra BIRD con los números y resulta B=7, I=3, R=5, D=1
-izquierda, click en el barril y escribe 7351. coge dos esmeraldas
-memoriza las posiciones de la tapadera: der abajo, der arriba, izq abajo, izq arriba
-click en la caja amarrila y clickea los botones según la pista. mira los tacometros: 450=izquierda, off=arriba, 350=abajo, 250=derecha
-entra en la casa, click en el panel abajo en la librera, posiciona las flechas (abajo, izquierda, derecha, arriba). coge dos esmeraldas
-click en la puerta, coloca las esmeraldas
-ESCAPA