Super Sneaky Spy Guy: Escape Lush Villa
Encuentra siete gemas de colores y escapa de una villa junto al mar para disfrutar del sol veraniego tumbado en la cálida arena de la playa... solución.
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3 comentarios:
Guia de SSSG Escape Lush Villa:
- coge la bola #1 del cabecero de la cama
- coge 4 monedas (4)
- click en la terraza... toma nota de los colores de la copa
- abajo, usa el codigo de colores en el panel (amarillo, verde, rosa, violeta, azul)
- abajo, abre la puerta
- coge el mapa de la mesa y 2 monedas (6)
- click en el reloj VIOLETA, toma nota del numero: 2
- derecha, click en el reloj ROJO de la pared, toma nota del numero: 10
- coge 3 monedas (9)
- abre el cajon del mueble de la izquierda, coge la bola #2
- derecha, coge 4 monedas (13)
- derecha, coge 3 monedas (16)
- derecha, click en el reloj VERDE, toma nota del numero: 6
- mira las troneras de la mesa de billa... coge la bola #3
- coge 3 monedas (19)
- izquierda, abajo, coge 3 monedas (22)
- izquierda, click en la alcachofa de la ducha... coge la bola #4
- coge 3 monedas (25)
- derecha, arriba 2 veces, click en la caja, ajusta los botones como indican las pistas de los relojes (6-10-2), abrela y coge la llave dorada
- toma nota de la direccion de las flechas del arco
- coge 2 monedas (27)
- arriba, coge la tenaza
- abajo 2 veces, izquierda 2 veces, arriba, usa la tenaza en el boton rojo del radiador... coge la bola #5
- abajo, derecha 2 veces, click en la caja de la mesa, coloca las bolas en las ranuras, coge la llave negra
- derecha, click en la caja de la mesa, pulsa las flechas como indica la pista del arco (abajo, derecha, abajo, derecha, izquierda, arriba)... coge la GEMA VIOLETA
- izquierda 5 veces, usa la llave negra en la puerta
- coge el destornillador de la mesa
- abre el cajon de la comoda y coge la GEMA NARANJA
- coge 4 monedas (31)
- derecha, arriba, usa la llave dorada en la puerta
- coge 2 monedas (33)
- click en el espejo... la caja fuerte
- izquierda, coge la GEMA ROSA de los azulejos y 3 monedas (36)
- derecha, abajo, derecha 3 veces, arriba, usa el destornillador y coge el engranaje #1 de la columna
- arriba, derecha, usa el destornillador y coge el engranaje #2
- coge 2 monedas (38)
- izquierda, arriba, toma nota de los colores de las banderas
- coge 2 monedas (40)
- arriba, usa el destornillador y coge el engranaje #3
- coge 2 monedas (42)
- abajo 4 veces, izquierda, click en la caja de la mesa, coloca los engranajes, abrela y coge la llave plateada
- izquierda, abajo, usa la llave en la puerta
- la bodega, coge el encendedor y 2 monedas (44)
- click en la caja del estente superior derecho... blah, blah, blah... necesita un codigo de 5 letras...
- click en las cinco cajas de los estantes superior e inferior... anota las letras de color negro: P-A-e-T-R, forma una palabra relacionada con la pista: PRATE (charla), introducela, abrela y coge la GEMA ROJA
- arriba, izquierda, enciende la vela de la mesa y coge la llave blanca
- derecha, arriba, derecha, usa la llave en la puerta
- coge la pala
- arrastra el cuadro de la derecha y coge la GEMA AZUL
- izquierda, abajo, derecha 2 veces, arriba 3 veces, usa la pala en la tierra del arbol, coge la GEMA VERDE
- abajo 4 veces, usa el encendedor en la vela de la pared de la izquierda... coge la GEMA AMARILLA
- arriba, izquierda 3 veces, arriba, click en el espejo, coloca las gemas como indica la pista de las banderas (amarillo, naranja, rojo, azul, verde, violeta, rosa), abrela y coge la llave azul
- abajo, derecha 3 veces, arriba 2 veces, derecha, arriba, usa la llave en la puerta
- coge 2 monedas (46)
- arriba, coge la moneda de sneaky de la varandilla superior y 2 monedas (48)
- arriba, coge 2 monedas (50)
- click en la playa
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no me deja mover las flechas
las flechas no se mueven, se tocan según la pista del arco