I Have 1 Day
Dispones de 24 horas para escapar de la prisión y cambiar el destino del reino en una singular aventura con múltiples posibilidades y diferentes finales, desarrollada por Cellar Door Games... solución.
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8 comentarios:
Guia de I Have 1 Day:
- click en el prisionero...
- examina el ladrillo suelto de la pared...
- coge la escoba y usala en el ladrillo...
- usa la escoba en la vasija junto a la cama
- usa la escoba mojada en el agujero
- sal de la celda, coge el espantapajaros junto al heno
- usa el espantapajaros en ti mismo, conseguiras la ropa
- entra en la celda (por detras del arbusto) y coloca el espantapajaros en la cama
- sal de la celda y usa la ropa en ti mismo
- coge una cebolla del sembrado
- click en las murallas de la prision
- selecciona TOWN SQUARE
- usa la escoba el la fuente
- habla con la chica y escoge un trabajo
- sal del pueblo y regresa a lq prision
- entra en la prision por la escalera de la izquierda
- coge el saco del estante, clikealo 2 veces en el inventario y conseguiras monedas de oro, la punta de una flecha con tu sangre y tus ropas
- sal, entra en la celda por el arbusto y coge el espantapajaros
- sal del castillo y selecciona ZANDA'S MAGIC SHOP
- entra en la tienda y habla con el mago, te dara una cantimplora vacia
- dale las monedas de oro, la escoba mojada y la punta de flecha
- sal de la tienda y selecciona DRAGON'S DEN
- habla con los magos... tendras que responder a sus adivinanzas, primero habla con el mago amarillo, te preguntara quién dice la verdad, selecciona al mago amarillo como respuesta... sigue hablando con el hasta que te enseñe un mapa con otra adivinanza: clickeate a ti mismo y luego al mago rojo para ir a la isla del mapa, luego clickeate otra vez para regresar a tierra, luego click en los magos rojo y azul para llevarles a la isla, luego selecciona al mago rojo para llevarle a tierra, y por ultimo click en ti mismo y en el mago rojo para juntarlos a todos en la isla, pulsa OK
.....
- usa la cantimplora en LITTER y conseguiras agua pura de dragon sin destilar
- usa el palo del espantapajaros en el cadaver
- usa la cebolla en el dragon, conseguiras una lagrima de dragon
- usa el agua pura en ti mismo y sal de la cueva
- selecciona ZANDA'S MAGIC SHOP
- dale al mago la lagrima de dragon
- sal de la tienda y dirigete a TOWN SQUARE
- habla con la chica del cartel... te dira que mitigues el ruido y te dara un trabajo... click en el volumen de la pantalla del juego para desconectarlo... habla otra vez con la chica, selecciona un trabajo
- sal del pueblo y dirigete a ZANDA'S MAGIC SHOP
- habla con el mago y te dara una varita magica
- usa las monedas en el pergamino para comprarlo
- sal de la tienda y dirigete a INNER GATE
- habla con el guardia... las puertas se abriran a las 22:00...
- usa el pergamino en el reloj de la pantalla del juego...
- entra por la puerta de la muralla y click en CASTLE
- usa la varita en el mago negro y en el principe
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no se ustedes pero no hay diferentes finales
puedes hacer cosas alternativamente, como limpiar el polvo de la celda, pero no conseguiras llegar a tiempo al castillo... final malo
ok lo intentare ATTE:Magic
Si que hay otro final, lo que podes hacer es antes de usar el pergamino, hacer click en el reloj de abajo a la derecha y pasar una hora, luego usas el pergamino en el reloj grande y entras y esta echo sapo el rey, y haces lo mismo que en el otro.
esperen...... tenia que usar el pregamino en el reloj del juego¿?
con razon el rey es un sapo en mi version
XD
ATTE:Magic
mmmmmm ya me di cuenta que no importa que finales agas el rey siempre sera un sapo.......
No, si sigues bien las instrucciones no se hace sapo.