Trapped, Part 2: The Dark

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Rodrigo Roesler, artífice de Trapped, acaba de publicar la segunda parte de la trilogía con el titulo de The Dark ... recuerda que caiste por el agujero del jardin, retoma el misterio y descubre quién mató al hombre que encontraste muerto en la habitación de esta apasionante aventura. Si necesitas ayuda consulta la solución aquí.

Capítulo anterior:
Trapped, Part 1: The White Rabbit

19 comentarios:

Anónimo,  31 diciembre, 2007  

Guia de Trapped Episode 2 The Dark:

1. coge la moneda y llave enfrente de ti y el libro, la esfera de granito y el frasco de glicerina, sal
2. click en el espejo, luego click en la mesa pequeña de la esquina para mover el espejo, clickealo y veras reflejada una barra metalica, click debajo de la mesa alargada, cogela
3. click en el espejo, muevelo al circulo de piedras, luego selecciona el mechero del inventario y click en el cofre da la mesa
4. sal por la puerta de la derecha, coge la botella de vino y los perdigones
5. vuelve a la habitacion, usa los perdigones en el candado de la puerta, luego el mechero y coge la cadena
6. entra, coge el compás y el paquete de jell-o, echa un vistazo a los libros (uno de ellos te dice como fabricar pegamento, abrir puertas con una tarjeta de credito...toma nota), coge la lente de aumento de la mesa de atras, y la moneda y la llave de la maqueta
7. entra, usa la cadena en el eslabon de la pared y unelo a la rueda de molino, luego coloca la barra metalica en la rueda y regresa a la primera habitacion
8. coloca la lente en la mesa pequeña y usa el cuchillo en el ladrillo mas brillante de la pared (arriba a la izquierda del punto de luz), coge el iman
9. vuelve al molino y usa el iman en el cuadro metalico de la pared, conseguiras un contenedor, click en el agujero 2 veces para accionar la palanca
10. regresa a la primera habitacion y entra por la puerta de la derecha, coge la madera
11. vuelve y usa el contenedor en el cofre de la mesa, usa el frasco de glicerina, el vino y el jell-o
12. entra por la puerta derecha, llena la botella del inventario con agua
13. dirigete a la rueda de molino y desconecta la energia
14. regresa a la 1º habitacion, usa el agua en la mezcla y conseguiras pegamento (como indicaba la nota), usa el frasco del inventario para llenarlo
15. dirigete al molino, coloca la madera en la rueda para completarla y usa el pegamento
16. click en el agujero para accionar la rueda que rompera la pared, entra y click en la caja de la esquina superior izquierda, coge un cristal y una nota ... veras una puerta con varios cerrojos de combinacion
17. regresa a la 1º habitacion, coloca el cristal en la mesa delante del rayo de luz y click en la pared: es una pista para abrir la puerta de las combinaciones y cambia en cada juego, te sugiero que hagas una captura de imagen CTRL+PANT o un dibujo muy preciso
18. vuelve a la habitacion, click en la puerta de la derecha, para introducir las combinaciones:
- el circulo exterior de la captura/dibujo se corresponde con el tercer boton
- el circulo que le sigue, con el segundo
- el siguiente, con el primero
- el siguiente, con el cuarto
- y el mas pequeño con el quinto boton
- orienta cada boton con la posicion de los puntos de la captura/dibujo y se abrirá la puerta
19. entra, veras a Becky sedada, sal de la habitacion y vuelve a entrar ... que ha pasado!
20. sube la escalera, estas en la casa del primer juego, click en la puerta secreta para cerrarla
21. click en el diario de la mesa, coge la llave roja, leelo
22. click en la puerta roja, click en el escritorio, veras un pequeño pozo de los deseos, usa la moneda pequeña del inventario y desea salir de la casa ...
23. caramba! dio resultado, estas en el jardin, coge los troncos, ve hacia la caseta del perro, en el plato falta una llave, se la ha comido el perro
24. dirigete al pozo y coge la rana muerta, click en la estatua y colocale la rana
25. ve hacia la puerta, antes parate en la esquinay clickea la pequeña grieta de la pared, hay algo que todavia no puedes coger, entra en la cocina
- click en el armario 2 veces para coger una cuchara y un cazo
- click en la mesa para coger una hoja de lechuga
- abre el frigorifico y coge unos filetes de carne
- coloca los troncos en el horno
- mira el calendario
26. sal por la puerta de la izquierda, ve al bar y coge un picahielos y la botella de vodka
27. click en el sillon, coge la tarjeta de credito, luego click en la caja metalica de la mesa, veras que tiene la forma de un corazon
28. click en la planta de la izquierda, usa la cuchara para conseguir una moneda y sal por la puerta de abajo a la izquierda
29. click en la puerta de la izquierda, oiras voces ..., luego entra en el baño, click detras del WC y encontraras un periodico... ejem, cierra la tapa, ahora usa el cazo en el lavabo para llenarlo de agua y sal
30. entra en el salon, coge una llave de la mesa de la derecha, luego coge un marcador de libros de la biblioteca ... selecciona en el inventario el marcador de libros, el periodico, la tarjeta de credito, todos tienen numeros de telefono a los que puedes llamar desde el telefono de la izquierda, llama al menos al banco (el numero esta en el periodico), no sabran nada de ti
31. regresa a la cocina, coloca el vodka en el horno, enciendelo con el mechero, coloca el cazo con agua en el horno y echa la hoja de lechuga, luego click en el cazo para coger la hoja de lechuga cocida
32. sal al jardin, deja en el plato del perro la hoja de lechuga cocida, aggg, añadele los filetes, el perro se lo comera, entra en la cocina y sal de nuevo, recoge con la cuchara la llave de la caca del perro junto al pozo
33. regresa a la cocina, sal y usa la llave en la puerta de enfrente, busca en los muebles y coge un bote, una moneda y una tarjeta de negocios (si lo deseas puedes llamar al numero de telefono)
34. regresa al jardin, usa las tres monedas en el pozo y pide tres deseos:
- que se acabe el juego ... jeje, final falso
- conseguir una pieza del corazon ... vaya, dio resultado
- ser rico ... para gastartelo en pozos de los deseos, jeje
35. selecciona el picahielos, click en la estatua para colocarselo en la mano
36. regresa a la cocina, antes de entrar habra un trueno con su relampago, si estas atento oiras un "ribbit", la rana ¡esta viva! regresa a la estatua y cogela junto con el picahielos
37. ahora ve al salon del telefono y llama al banco otra vez, esta vez te daran una tarjeta de credito ... nada mas colgar sonora el timbre
38. ve al vestibulo y abre el sobre que esta junto a la puerta principal, contiene una tarjeta de credito PLATINUM
39. ve a la cocina y abre la puerta que no tiene abridor con la tarjeta, coloca la esfera en el acido y obtendras otra pieza del corazon
40. regresa a la cocina, coloca la rana en la mesa para que se coma las moscas, mmm no puede, usa el bote para capturarlas y sal al jardin
41. usa el bote en la grieta de la pared para meter a las moscas y a continuacion mete a la rana que te traera la ultima pieza del corazon
42. dirigete al vestibulo, coloca las tres piezas en la caja metalica de la mesa, coge la llave
43. click en la puerta de abajo a la izquierda, usa la llave en la puerta de la izquierda, veras a un hombre y a Becky, usa el cuchillo ... mira la escena
44. click en el cuerpo, coge la llave, sal

... continuará.

(Obra bajo Licencia Creative Commons 2.5 España)

Anónimo,  01 enero, 2008  

oye no me dan la targeta de platino al llamar ayudenme porfavor

Anónimo,  02 enero, 2008  

El numero del banco es el del periodico, se encuentre debajo del recuadro.

555 2265 creo q es ese

Anónimo,  12 enero, 2008  

Wow mui buena continuacion!!!!

Anónimo,  21 enero, 2008  

cual es el numero te la puerta donde salen las combinasiones alguien me podria desir

Anónimo,  22 enero, 2008  

no encuentro el cristal y la nota en la caja. donde estan? lateral superior izquierdo..le doy por todos lados pero no me sale nada

Anónimo,  22 enero, 2008  

no puedo agarrar la lechuga!como hago??

Anónimo,  23 enero, 2008  

el cristal esta en lo que parece una caja de seguridad que esta debajo de una muñeca.. no se donde encontar el bote.. alguien me ayudaa?? porfa!! estoy desesperada!!

Anónimo,  23 enero, 2008  

EN LA COSA DE LOS CODIGOS A MI NO M SALIA ASI Q SIMPLEMENTE LO HICE PRO MI CUENTA Y ME SALIO UNA CLAVE DIFERENTE PRO C ABRIO LA PUERTA
GRACIAS POR EL SOLUCIONARIO X Q M KEDE TRABADA EN LA PARTE DE VOLVER A LA CASA ...

GRACIAS
BYEªª

Anónimo,  23 enero, 2008  

pero le doy a la caja que esta debajo del muñeco y me dice que esta cerrada o algo asi (trancada en portugues) y toketeo x ai y nada... exactamente donde tengo q darle :S

Anónimo,  25 enero, 2008  

como agarro el mechero y enciendo el candado porfaaaa respondan!!!

Anónimo,  27 enero, 2008  

LLAMO AL 5558865 Y NO ME DAN LA TARJETA POR FALTA DE CREDITO?¿?¿?¿ QUE HAGO

Anónimo,  27 enero, 2008  

n l paso 33--- no encuentro la moneda...donde esta en la abitacion???

Anónimo,  28 enero, 2008  

no me deja ebganchar la barra de hierro en el molino porque dice que seria mejor colocarl despues o arruinaria la cadena....que hago?

Anónimo,  31 enero, 2008  

gracais por la solucion...

lo logre pasar mientras lo hiva leyendo pero en algunas partes lo seguia solo y despues leia jiji

Anónimo,  31 enero, 2008  

le pongo para sacar el cristal y me pone q esta cerrado y le trato de sacar una nota y no puedo porque me dice q es "Becca´s old drawings"... desde ayer q trato de hacerlo...COMO ESS????:S

Anónimo,  25 febrero, 2008  

no encuentro la llave¿donde esta?a proposito¿de quien es el cuerpo que mato?

alemaria 16 marzo, 2008  

holaaaaaaaaaaaaaaaaa
ayuda!!!!!!!!!!!!!!!
no puedo ver lo que dice en el cristal....me dice que necesito luz. esta sobre la mesa pequeña de la primer habitacion....juego juego pero simepre me qwuedo estancada en ese momento....que alguien me ayude por favorrrrrrrrrrrrr.

Anónimo,  10 junio, 2008  

tenes que figarte en los dos sillones de la biblioteca y despues que encontres la llave abri el cajon de el comedo el que dice locked

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