Hunter Boy Escape
El cazador que contrataste para que te guiara por el bosque ha desaparecido, usa tus habilidades y encuentra la manera de regresar sin perderte ... solución.
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-coge dos triangulos de colores y un huevo de la escena
-izquierda, coge un triangulo de color detras del árbol de la derecha
-click en el panel del árbol de la izquierda, coge un búho
-izquierda, coge un triangulo de color de la casa
-entra en la casa, coge un hexagono
-arriba, coge una mascara
-mira la pista de las rocas: AEH, 324
-abajo 2 veces, derecha 3 veces, coge un triangulo de color
-arriba, coloca los triangulos de color en el cofre. coge una pista y un ojo
-examina la pista y mira el número 3684
-derecha en medio, coloca 3684 en el panel del árbol de la derecha. coge dos huevos
-abajo 2 veces, izquierda 2 veces, coloca los tres huevos en el panel de la casa. coge un ojo y una pista
-examina la pista: ABCDEFGH=12345678
-combina mentalmente la pista de la roca (AEH, 324) con esta, cambia las letras a números y viceversa: AEH=158, 324=CBD
-derecha 2 veces, coloca en la caja 158-CBD. coge una antorcha
-derecha, arriba, derecha, coloca los ojos al árbol. coge una pista
-examina la lista: PYORGWB=1234567
-izquierda, mira los puntos rosas y sus números, combina los números con su pista (4=red(rojo), 6=white(blanco), 5=green(verde), 2=yellow(amarillo))
-coloca los colores correspondientes en ese panel. coge una mascara
-abajo, coloca las mascaras en los paneles de las piedras. coge un búho
-izquierda, coloca los búhos en los pedestales. coge una bola
-derecha 2 veces, arriba, derecha media. utiliza la bola en en agujero superior del árbol. coge un hexagono
-abajo, derecha, coloca los hexagonos en el panel del árbol de la izquierda. coge una caja de cerillos
-examina la caja de cerillos y enciende uno, cogelo
-examina la antorcha y enciendela, cogela
-izquierda, abajo, izquierda 2 veces, entra en la casa. coloca la antorcha en la parte oscura de la derecha. memoriza los simbolos
-abajo, derecha 3 veces, arriba, derecha media, posiciona los simbolos como la pista. coge una pista
-examina la pista y mirala posición de las flechas: arr, izq, aba, der
-abajo 2 veces, izquierda 2 veces, posiciona las flechas como la pista. coge dos simbolos
-entra en la casa, arriba. coloca los simbolos en sus paneles y entra
-baja la palanca dos veces
-ESCAPA