ClickPLAY: Time 5
![ClickPLAY Time 5](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0gwYOedVYfYAF5drtzTkZmERGly1qU_f6fvCczkSbdVs_qD4yc-t-5rhysAB_K_xU9MkUE6KARVHcUHDbzSgeEZUx14jmthC_bHxffLy_3mq_U6nmDjM7uWR_22YMiNrodktTvAGJFQJM/s1600/clickplay-time-5.jpg)
Interactúa con los objetos, usa las pistas del juego, resuelve los rompecabezas y encuentra los dieciseis nuevos botones de la serie ClickPLAY! ... solución.
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1 comentarios:
Guia de ClickPLAY Time 5
Nivel 1
pulsa la piedra para tirarla contra la nave, repite la operación 2 veces... pulsa play
Nivel 2
ciudad... ROME
Nivel 3
ajusta los colores resultantes:
azul - amarillo
rojo - negro
Nivel 4
- introduce el codigo 1248
Nivel 5
mueve las nubes, usa la piedra en el candado, coloca el perro en el kiosko
Nivel 6
ciudad... TOKYO
Nivel 7
los puntos indican la posicion de las piezas en el tablero, ordenalas
Nivel 8
imagina las vocales de cada grupo de letras y obtendras el codigo: 1-5-0-9
Nivel 9
1 click = 1 columna, 2 clicks = 2 columnas ... llega al otro lado
Nivel 10
ciudad... LONDON
Nivel 11
- ordena las viñetas:
1. what a beuautul day...
2. wow dude foxy lady
3. hey there
4.
Nivel 12
dado
Y = numero de esquinas = 8
- = numero de bordes = 12 (descartar el segundo digito)
punto = numero de puntos = 21 (descartar el primer digito)
cuadrado = numero de caras = 6
- introduce el codigo 8-1-1-6
Nivel 13
acierta los modelos
Nivel 14
ciudad... NEW YORK
Nivel 15
resuelve el zudoku de colores:
r,az,am,v
am,v,r,az
v,am,az,r
az,r,v,am
Nivel 16
sabes lenguaje BASIC? ... introduce el codigo 1-3-5-7
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