COLORs
Me he despertado con un calor anormal, mi pijama esta empapado de sudor, no se dónde estoy, la habitación está cerrada, buscaré la manera de escapar... solución.
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Guia de COLORs:
1. derecha, click debajo del sofa, coge la bateria
2. derecha, abre los cajones del mueble, coge un destornillador verde y una libreta
3. en el inventario, selecciona la libreta->about item->click en la cinta roja, toma nota de los colores: azul, amarillo, rojo, de la pista de la flecha y del numero 6 (rojo)
4. derecha, click en el calenadrio, toma nota del modelo de colores y del numero 3 (amarillo)
5. click en el reloj de la pared, toma nota del numero 1 (azul), luego giralo y coge otra bateria
6. izquierda, click en la caja fuerte:
- introduce el codigo en el orden que indica la libreta: 136.. coge el destornillador rojo
- combina la pista de la flecha (libreta) con el modelo de colores del calendario (al reves) y obtendras una serie de colores: amarillo, azul, verde, rojo, amarillo, azul, verde, azul, rojo. introducela en la caja, abrela y coge una linterna
7. derecha, click en el panel de la pared, usa los destornilladores y coge un vaso
8. derecha, abre el ascensor y baja al primer piso
9. derecha, abre el grifo y llena el vaso de agua
10. derecha, click en la puerta... esta oscuro... selecciona la linterna->about item, abrela, introduce las baterias, cierrala y enciendela... seleccionala y click en la pared... se hizo la luz!
11. derecha 2 veces, click en la caja, introduce los colores del calendario:
rojo-azul-amarillo
azul-verde-rojo
amarillo-azul-verde
... abrela y coge unas tarrinas de helado
11. sal de la habitacion, izquierda, click en el cuadro... gira la cabeza a la derecha y veras unas letras de arriba a abajo: HETDBD
12. derecha, entra en el ascensor y sube al segundo piso
13. izquierda, click en la caja de la mesa, introduce el codigo, abrela, coge una semilla y toma nota de la pista
14. derecha 2 veces, click en el tiesto, usa la semilla y riegala con el vaso de agua
15. da vueltas una y otra vez por la habitacion hasta que la planta crezca se desarrolle y muera... click en el tiesto, coge una llave
16. izquierda, baja al primer piso, derecha 2 veces, entra en la habitacion y usa la llave en la cerradura de la puerta y escapa (FINAL ESPECIAL)
NOTA: puedes escapar sin las tarrinas de helado y conseguir el FINAL NORMAL
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