Kuma
Encuentra la ropa y viste a un tímido osito de peluche en un bonito juego con tres finales posibles, de Kumako ... solución.
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4 comentarios:
-click en la almohada, coge una figura
-click en el cuadro, memoriza los colores y sus figuras: gota invertida=rojo, circulo=azul, gota=verde
-derecha, click en el reloj, mira la hora 11:45
-click en la planta, fijate en las hojas de arriba hacia abajo: der, izq, der, izq, der, der, izq, izq
-click en el panel del armario, ajusta las figuras y colores, coge un vestido, unos zapatos y un gancho de ropa
-derecha, click en el cofre del sillón, ajusta la hora, coge la letra K
-click en la comoda en el cajón superior, clickea las flechas como la pista de la planta, coge una camisa
-examina la letra K, clickeala y se dara vuelta, 5896
-derecha, abre el armario e introduce el numero de la letra K, coge el pegamento
-examina la letra K, dale vuelta y utiliza el pegamento
-examina la camisa y utiliza la letra K
-examina el gancho de ropa, utiliza la camisa
-coge los zapatos del estante arriba del osito (yo solo los pude obtener con el gancho)
-derecha, click en la ventana, utiliza el gancho con la camisa, mira las figuras amarillas: vacio, arriba, arriba, abajo
-coge nuevamente la camisa
-click en la comoda en el cajón inferior, reproduce las figuras, coge el desarmador
-click en la pintura, utiliza el desarmador, coge el moño y unos pantalones cortos
-coge una pista: 3696
-derecha, dale la ropa de niña al osito
-derecha, posiciona las flechs de la puerta como la pista (como un reloj)
-Sal de la casa
-FIN
NOTA: Puedes regresar y buscar los otros dos finales (salir desnudo o como niño)
la pista del reloj??? estoy atascada
la pista del reloj??? estoy atascada
la pista esta detrás del cuadro (3696), orienta las flechas a las 3, a las 6, a las 9 y a las 6