Escape from the Bungalow
Busca objetos, pistas, resuelve puzzles y escapa felizmente de un bungalow de Tesshi-e ... solución.
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4 comentarios:
Una hoja, una olla, un palo y una tarjeta.
- Con el palo sacamos una manivela bajo la cama.
- Ponemos la manivela en la caja amarilla y damos vueltas.
- Contamos las figuras: 2 espadas, 3 rombos, 4 corazones y 5 tréboles.
- Naipes por la habitación. Si la primera vista representa el norte, entonces: trébol al norte, corazón al oeste, rombo al este, y espada al sur.
- En la caja celeste, naipes y números. Pulsamos la dirección que corresponde a cada número (OSNEES), y nos da un cubo.
- Unimos palo y cubo, y sacamos agua del jarrón.
- Llenamos el tubo junto al trebol y nos da una bola con una llave dentro.
- Metemos la bola en el tubo de la pared sur y nos da otra bola, que se abre y da moneda.
- Llenamos de agua la segunda bola y sacamos la primera, la abrimos con la moneda y tenemos la llave de la mesilla.
- Metemos la moneda en la torre azul y anotamos las banderas rojo y verde que aparecen a derecha e izquierda.
- El saxo marcaba: cielo rojo y mar verde. Tenemos la pista para el cuadro: AbD, ArI, ArD, AbI, ArD, AbI.
- Ponemos la piedra bajo la maceta y tenemos llave para la vitrina. Ponemos el número y da destornillador.
- Desatornillamos tras el cuadro y tenemos gas para la estufa y otra llave.
- Llenamos la olla, la calentamos, metemos el papel y nos da pista.
-
- Abrimos la cestilla junto a la cama y nos da el hipopótamo que necesita el juego rojo de la vitrina. Pulsamos como dice la pista y tenemos navaja, con la que abrimos la caja de regalo y tenemos dos tarjetas mas.
- Las tarjetas tienen un signo dibujado. Mirando los muñecos verdes encima de la cama y las flechas, las ponemos en orden en esa especie de radio.
- Las letras de cada palabra dibujan una figura geométrica en los tocones. Las pulsamos en orden y llave para salir.
gracias por la guia