Spørg Olivia (Ask Olivia)

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Spørg Olivia (Ask Olivia)

Aventura point and click realizada en Dinamarca por los creadores de Ulands Spillet, estás atrapado en un sótano con ascensor, resuelve variados puzzles y contesta unas preguntas en danés (las respuestas estan en un periódico), tu libertad depende de la pregunta que le hagas a un robot... solución.

2 comentarios:

1001 JUEGOS 03 septiembre, 2010  

Guia de Spørg Olivia (Ask Olivia):

1. coge la goma elastica del suelo
2. click en la puerta y entra
3. coge el fusible, luego arrastra la goma al rodamiento de la derecha
4. click en la palanca del deposito de diesel y click en la palanca de la maquina
5. fijate en las letras griegas que aparecen en la pàred ... click en el panel de la derecha, introduce el codigo (cambia en cada juego) y pulsa el boton ... se abrira la puerta
6. entra en la habitacion. abre la caja de fusibles, coloca el fusible y baja la palanca... se abrira el ascensor
7. entra y pulsa -1
8. click en la puerta de la izquierda, coge la toalla
9. abre el cajon inferior del lavabo, lee los articulos de Tragedie, Ny recork y Biograffilm
10. sal del baño, click en el panel de la derecha ... activaras la voz, te preguntara algo en danés... (escribe en la caja de texto y pulsa SVAR para responder) ... click otra vez en el panel, te preguntara otra cosa ... las respuestas estan en el periodico: Charles Lindbergh, Buster Keaton o Bornholm...
11. cuando se abra la puerta, entra y click en el panel de la pared, completa la serie de numeros: 16 - 8 - 4 - 2 - 1 ... baja la palanca, aparecera una escalera, no subas todavia
12. derecha 2 veces, coloca la toalla en la jaula del loro, abrela y coge la llave
13. click en la mesa, examina los documentos ... toma nota de la pista 3xAfrica
14. izquierda, mueve el globo y clickea 3 veces Africa, se abrira, coge el disco dorado
15. izquierda, sube la escalera, click en la maquina de la derecha ... fijate en los simbolos, son numeros reflejados... 1. 2, 3, 4... ajusta los 2 simbolos de la derecha con el 5 y el 6, cuando la luz se ponga verde se abrira una puerta en el piso -2
16. regresa al ascensor y pulsa -2
17. izquierda, click en el panel de la derecha ... la diferencia entre los 2 primeros numeros es 1, la de los 2 siguientes es 2 ... introduce 1-2-4-7-11, pulsa la palanca, se abrira la puerta, entra
18. click en el interruptor de la izquierda ... coge la pieza #1
19. coloca el disco dorado en el gramofono, luego click en la palanca de la derecha, toma nota de la secuencia de luces
20. regresa al ascensor y pulsa -1

1001 JUEGOS 03 septiembre, 2010  

21. derecha, sube la escalera, usa la llave en la maquina del centro e introduce la secuencia en el panel naranja ... coge la pieza #2
22. baja la escalera, derecha 2 veces, retira la toalla de la jaula ... el loro hablara y te dira la hora
23. izquierda, ajusta las manillas del reloj a las 7:35 ... coge la pieza #3
24. regresa al ascensor y pulsa -2, coloca las piezas en el triangulo de la derecha ... se abrira la puerta, entra
25. derecha, click en el panel de voz de la derecha ... nueva pregunta sobre la bailarina Isadora Duncan... respuesta: Bugatti, la puerta se abrira, entra
26. click en la puerta, introduce los colores resultantes de la mezclas moviendo las flechas:
azul+amarillo = verde
amarillo+rojo = naranja
azul+rojo = violeta
la puerta se abrira
27. entra y click en la caja de madera, coge la llave y sal
28. izquierda 2 veces, usa la llave en el candado, abre la puerta y entra
29. derecha, fijate en el cuadro, toma nota de la figura en color azul
30. izquierda, sal de la habitacion
31. izquierda 2 veces, usa los botones de la maquina naranja para coger la figura que se corresponde con la del cuadro
32. derecha 2 veces, entra en la biblioteca y click en la estanteria del frente, clickea el libro "Digte" (Poemas) ... entra a la habitacion secreta
33. toma nota del codigo escrito en la pared: FAQ y sal de la biblioteca
34. derecha 2 veces, click en la caja fuerte, coloca la figura en la ranura e introduce el codigo, abrela y click en el rollo... los papeles contienen preguntas ... selecciona: Hvad kom forst - honen eller aegget? (qué fue primero, la gallina o el huevo?), coge el papel
35. regresa a la habitacion secreta, click en la estrella roja, entra en la habitacion del robot
36. click en el boton verde del suelo, el robot pequeño le hara preguntas al grande ... dale el papel al pequeño y pulsa el boton verde, el grande no la sabra contestar ... pulsa el boton rojo, aparecera una escalera, sube y FIN

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