Katydid and Ant 2
Las aventuras del grillo y la hormilla continúan en este nuevo point and click del diseñador japonés Minoto; socorre a un alienígena y llévalo al hospital ... solución.
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1 comentarios:
Guia de Katydid and Ant 2:
1. coge el papel
2. derecha, abre la fotocopiadora, coloca el papel, cierrala y coge mas papeles
3. derecha, coloca los papeles en la estructura de la cometa ... coge la cuerda
4. derecha, usa la cuerda en la cuerda del vaso... coge la pelota
5. izquierda, coloca la pelota en e estremo del columpio ... coge unas cadenas
6. derecha, usa las cadenas en la ambulancia ... coge un trozo de hielo del lago
7. izquierda, usa el hielo en el caldero, coge el caldero
8. izquierda, abre la caja de fideos, usa el caldero y coge una estrella
9. izquierda, coloca la estrella en la caja, abrela y coge una rueda
10. derecha 3 veces, usa la rueda en la ambulancia ... coge las cartas
11. izquierda 2 veces, dale las cartas al mago y coge tres: 6 de picas, 1 de diamantes, 9 de corazones
12. derecha 2 veces, click en la montaña, introduce el codigo, abre la puerta y coge una camilla
13. izquierda 3 veces, coloca la camilla debajo del alien
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