Dui and the Phoenix Ring

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Dui and the Phoenix Ring

Dui and the Phoenix Ring es una entretenida aventura creada por Keybol -Tangram House-, que narra la historia de Dui, el hijo de un campesino borracho, que se hace rico y poderoso; interactúa con los elementos, busca cuatro gemas, y consigue el anillo del Fénix ... solución.

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1001 JUEGOS 07 noviembre, 2009  

Guia de Dui and the Phoenix Ring:

1. coge la rama de la ventana de la carcel
2. usa la rama en el caballo y conseguiras una llave
3. usa la llave en la puerta de la carcel
4. coge la cuerda debajo de la horca
5. derecha 2 veces, coge el cubo del pozo
6. izquierda, usa el cubo en la fuente
7. izquierda, abajo, usa el cubo de agua en el borracho, coge los troncos
8. coge la gema roja debajo de la escalera
9. izquierda, toma nota de los simbolos de la estatua amarilla: <<><>><>
10. arriba, coge la gema verde detras del arbusto
10. usa la cuerda en el puente, luego usa los troncos
11. arriba, click en la espada siguiendo el orden de la pista, coge la espada
12. abajo 2 veces, coloca la espada en la estatua, luego habla con el caballero y te dara una daga
13. derecha, arriba, izquierda, usa la daga en la puerta del cementerio y coge la linterna
14. derecha, arriba, usa la linterna en la cueva, entra:
- click en el boton de la parte superior derecha
- coge la armadura de la parte inferior izquierda y click en el boton
- coge la gema amarilla de la parte inferior derecha
- coge la escalera de la parte superior izquierda
- pulsa el boton rojo para salir
15. usa la armadura en el personaje
16. abajo 2 veces, usa la escalera en la torre y coge la bolsa
17. arriba, derecha 2 veces, dale la bolsa al caballero y te dara el caballo, seleccionalo y click en el personaje
18. izquierda, abajo, click en el caballero y click en la puerta de la fortaleza
19. abajo 2 veces, veras un cartel con colores: derecha, izquierda, abajo 2 veces, izquierda, derecha, arriba ... abre el cofre y coge la gema azul
20. abajo 2 veces, derecha, izquierda, abajo 2 veces, izquierda, derecha, abajo
... veras un barco siniestrado, coge el simbolo amarillo
21. arriba, izquierda 2 veces, arriba 2 veces, coloca las gemas en los laterales del arco y el simbolo en el centro
22. arriba, veras un simbolo con rocas, pulsa las rocas siguiendo las agujas del reloj: rojo-amarillo-verde oscuro-verde claro-azul ... coge el anillo del fenix

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