The Dream Machine (Demo)

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The Dream Machine

The Dream Machine es el título de una aventura gráfica realizada con plastilina por Anders Guftansson, esta es la demo del juego, un anticipo de lo que será una serie point and click con una clara premisa: interactuar con el personaje y resolver mini-puzzles de dificultad progresiva para avanzar a través de una serie de habitaciones ... solución.

Otros juegos realizados con plastilina: Le Petit Chaperon Rouge - Plasticine Room Escape - Tomb of Doom

1 comentarios:

1001 JUEGOS 22 julio, 2010  

Guia de The Dream Machine (Demo):

1. coge los tres troncos, la pala y la caña de pescar
2. mueve la piedra entre las dos palmera y coge el mechero
3. usa la pala en la arena, delante de la hoguera, examina el agujero y coge un gusano
4. en el inventario, combina el gusana y la caña
5. arrastra la caña al agua, a la izquierda del madero ... espera a que pique un pez y click en el carrete
6. en el inventario, usa la pala en el pez para matarlo...
7. usa los troncos en la hoguera y enciendelos con el mechero, coloca el pez ... espera a que se dore y cogelo
8. arrastra el pez al personaje ... conseguiras un mapa un mapa
9. examina el mapa y toma nota del punto de la isla marcado con una X
10. usa la pala en el centro de la orilla ... examina el agujero, un despertador!
....
11. click en el personaje, apaga el despertador
12. sal de la habitación ... continuará

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