Mystery House in Japan

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Mystery House in Japan

Nuevo juego de escape de Bianco-Bianco, estas atrapado en una misteriosa habitación japonesa, busca objetos, combínalos, resuelve puzzles y escapa, el diablo te esta observando ... si necesitas ayuda, consulta la triple solución del juego.

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1001 JUEGOS 11 junio, 2009  

Guia de Mystery House in Japan:

1. izquierda, click 2 veces en el angulo inferior derecho del poster, coge la caja de cerillas
2. derecha, usa las cerillas en la vela
3. derecha, click en el lateral izquierdo del mueble, coge un palo
4. click en el lateral derecho del mueble, click en la parte superior derecha, coge el alicate
5. derecha 2 veces, abre las puertas inferiores del armario, coge un conejo y una pinza
6. usa el palo y abre la puerta superior izquierda ...
7. combina el palo con la pinza y coge la esfera roja
8. click en la caja, toma nota de la pista -3 -5 +7
8. izquierda 2 veces, usa la esfera en el sello rojo del cajon izquierdo ... abrelo y coge un mango de madera
9. selecciona el conejo, giralo, usa el alicate en la espalda ... coge la llave y fijate en el signo de la primera casilla
10. click en el reloj, toma nota de los signos que se corresponden con las horas ... el signo del conejo es el 5
10. abre el cajon derecho con la llave, click en la caja, el codigo empieza a las 5 horas:
5 -3 = 2 h
2 -5 = 9 h
9 +7 = 4 h
... introduce los signos que se corresponden con las horas 5294
11. derecha 2 veces, click en la caja, abrela y coge la esfera azul
12. izquierda, usa la esfera en el sello de la ventana, abrela y coge la hoja de una espada ... fijate en las letras
13. selecciona la hoja y combina el mango
14. derecha, click 2 veces en el poster, coge un collar
FINAL #1 (The enD): derecha, usa la espada en el diablo ... abre la puerta y escapa
........................
FINAL #2 (The END): derecha, usa la espada en el diablo ... derecha, abre la puerta derecha del mueble y coge una aguja, selecciona el conejo y coselo ... izquierda, abre la puerta y escapa
........................
FINAL #3 (The GOOD END): derecha, usa la espada en el diablo ... derecha, abre la puerta derecha del mueble y coge una aguja, selecciona el conejo y coselo ... derecha 2 veces, abre la puerta inferior izquierda del armario, dale el conejo al espectro ... derecha, abre la puerta y escapa


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