Automaton, Part 2: Mr. Crumpet

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Segunda parte (tercer capítulo) de la serie Automaton, aventura melancólica y antibelicista creada por Little Norwegians, que introduce a un nuevo personaje, Holden, colaborador de Mr. Crumpet ... si necesitas ayuda, consulta la solución del juego.

Capítulos anteriores:
Part 1: The Automaton
Part 0: The Introduction

1 comentarios:

Anónimo,  07 junio, 2008  

Guia de Automaton, Part 2: Mr. Crumpet

1. click en el ojo rojo del pajaro, conseguiras una cuerda
2. usa la cuerda en el tirador de la izquierda, luego click en MK4 ... se intentara suicidar
3. click en la caja, se colgara del gancho ... mueve el raton a derecha e izquierda hasta que el MK4 salga disparado
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4. habla con Holden ... cuando se vaya, click en la escalera, se caera, coge unas maderas
5. abre el armario de POWER y coge los cables
6. click en el barril, se movera ... usa los cables en el barril, luego click en la plataforma y click en el barril
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7. usa la madera en el otro lado del tejado, luego coge otra madera clavada y usala a la derecha de MK4
8. coloca la cuerda entre las dos maderas y atraviesa el tejado
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9. usa la jeringa en la tuberia, luego en el robot
10. click en la hierba de la tuberia ... caera el liquido
11. click en la tuberia de la derecha ... click en el robot
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12. habla con Holden ... luego tendras que resolver un puzzle de acierto/fallo, pulsa los numeros hasta conseguir la serie correcta: 851212 (las luces se pondran de color verde)
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13. coge un cartuchos de dinamita junto a la caja de la pared
14. click en la caja fuerte, click en las visagras (usaras la dinamita), abrela y coge otro cartucho de dinamita
15. click en el desague de la pared, coge otro cartucho, luego coge los cables
16. click entre la caja fuerte y el desague, conseguiras un reloj
17. en el inventario, click 3 veces en los cartuchos, luego en el reloj y por ultimo en los cables ... click en la pantalla

... continuará.

(Obra bajo Licencia Creative Commons 2.5 España)

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