Bow Street Runner: Episode II

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Bow Street Runner II

Aparentemente, George Karbottle se ha suicidado ... tu misión, en este nuevo episodio de Bow Street Runner, es investigar las causas que motivaron su muerte, encuentra las pruebas que te permitan progresar en el caso y presentar, finalmente, tu informe ante el Magistrado. Si necesitas ayuda, consulta la solución aquí.

Asegúrate de que tienes instalada la última versión de Adobe Flash Player pulsando aquí.

12 comentarios:

Anónimo,  18 marzo, 2008  

Guia de Bow Street Runner Episode II:

1. click en la silla, coge la nota de suicidio del suelo, es la prueba #1, examina la chaqueta y la ficha de juego
1. click en el cadaver de Harbottle, click en la cara, examina la boca ... la lengua esta azul
2. click en la camisa ... realiza la autopsia, encontraras la prueba #2: un anillo con arsenico
4. coge los zapatos, junto a la biblioteca ... son la prueba #3
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5. habla con el hombre sentado a la izquierda, te propondra un juego ... acierta la dama de corazones tres veces y te dara la prueba #4, un camafeo que entrego Harbottle para pagar deudas de juego, luego preguntale su nombre y acerca del anillo
6. habla con la dama, se agradable, luego preguntale por el hombre sentado
7. coge el boton de cobre que esta debajo de la mesa, es la prueba #5
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8. examina los objetos ... luego click en la tabla medio suelta del suelo, click en los clavos, subelos todos y obtendras la prueba #6 ... el testamento del padre de Sally, que nombra testaferro a Harbottle, tio de Sally
9. habla con ella ...
.....................
10. click en la caja de la biblioteca, abrela usando el raton y examina las pruebas #7 y #8: la lista de objetos propiedad de Sally cuando fue contratada como sirvienta y el contrato ilegal por el que George Harbottle vendio a su sobrina al prostibulo ... fijate en que la firma de Sally y la de su tio George es la misma
11. click en la mesa, abre el libro y coge la prueba #9: mas deudas de George
.....................
12. a las preguntas del Magistrado responde:
1ª Sally Harbottle
2ª el anillo
3ª el contrato
4ª el boton
5ª la nota de suicidio (fue firmada por Sally imitando la firma de George)

NOTA: toma nota del codigo para el próximo episodio

(Obra bajo Licencia Creative Commons 2.5 España)

cristina g 19 marzo, 2008  

¿Alguién puede decirme en que orden hay que levantar los clavos?, no consigo que se queden arriba todos a la vez.

Anónimo,  26 marzo, 2008  

¿por que no me abre la segunda parte del juego? hasta los zapatos bien pero luego no carga.... me podeis por que puede pasar eso?

Anónimo,  27 marzo, 2008  

no puedo levantar los clavos, reo que hasta me acalambre la mano de darle al mouse y nada. Hay algún sistema para hacerlo?? Es urgente. Estoy trabada. Patricia

Anónimo,  31 marzo, 2008  

Yo ya lo conseguí, espero recordar bien el orden, empezar por el clavo izquierdo de la fila de atrás, el del centro de la primera fila, el derecho de la segunda, el izquierdo de la primera, el del centro de la segunda, el derecho de la primera, si así no te funciona hacer lo mismo pero empezando por la primera fila.

Anónimo,  31 marzo, 2008  

Empieza por el clavo izquierdo de la segunda fila, el del centro de la primera, el derecho de la segunda, el izquierdo de la primera, el del centro de la segunda, el derecho de la primera.

Anónimo,  02 abril, 2008  

NO PUEDO CARGAR LA SEGUNDA PARTE. SOLO PUEDO LLEGAR HASTA LA AUTOPSIA. TENGO EL ANILLO, LA NOTA DE SUICIDIO Y LOS ZAPATOS.
QUE PASA?

Anónimo,  02 abril, 2008  

asegurate de que tienes la ultima version del reproductor Flash ... arriba tienes un enlace
suerte XD

9494 10 abril, 2008  

No consigo levantar los clavos a pesar de seguir el orden que habeis puesto ¿alguiene puede pasarme un dibujo o algo que me ayude?
Gracias

Anónimo,  10 abril, 2008  

para los clavos tienes que ser rapido con el raton y mantenerlos todos levantados

Anónimo,  08 junio, 2012  

como hago para jugar no me se el codigo y siempre empiezo el capitulo 1 ayudaaaaaa

1001 JUEGOS 08 junio, 2012  

los codigos de los capitulos cambian en cada juego... completa el primer episodio y toma nota de tu codigo

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