Release Kid from Ghost

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Release Kid from Ghost
Te ha secuestrado un fantasma, algo querrá, busca pistas y objetos, resuelve puzzles y encuentra un entretenimiento para su alma aburrida ... solución.

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Mayala 04 junio, 2015  

-click en la escoba y cogela
-click en las arañas y muevelas, memoriza los simbolos
-click en el promontorio de basura y coge un palo con gancho
-click en las plantas y utiliza el palo, coge un maletin
-examina el maletin y utiliza la pista de las arañas, coge una lupa y una bombilla
-click en el reloj, utiliza la bombilla y coge una pluma del suelo
-click en las hojas del suelo, utiliza la escoba y memoriza el número 7351
-click en la puerta, posiciona la flecha en el 7 y presiona OK, posiciona el siguiente número y presiona OK hasta abrir la puerta, entra
-click en el piano, mueve el sosten de la tapadera y mira la pista (4 diamantes, 4 omegas, 3 Mu, 3 simbolos de leo)
-click encima de la escalera, posiciona en ON el interruptor, coge una moneda del suelo con el número 1868 y un pedazo de vidrio
-click en el sillon derecho, utiliza el vidrio y coge una pista (pelota, viento, montaña, ola)
-click en el sillón izquierdo y coge una pista
-click en libreo en la parte superior derecha, coge el spray
-examina la pista y utiliza el spray (cuadro con pluma)
-click en el cuadro con aves y utiliza las plumas, las aves volarán
-click en las macetas y memoriza los números de la flor con las aves: Morado=4, rojo=1, celeste=3, verde=2
-click en la parte inferior del libreo y posiciona los botones según los números, coge un dado
-click en los libros mas bajos y coge el de la dercha, haz los mismo con los demas de la librera (4 libros)
-examina los libros y coge las pistas, examinalas y utiliza el spray: calavera blanca, calavera sol, calavera con sombrero, calavera negra
-derecha, click en la mesa, coge un rollo fotografico, examinalo y coge el negativo
-click en el panel superior y posiciona los simbolos delpiano, coge un libro
-examina el libro, las 12:15
-click en el reloj, posiona las 12:15 y mira la animacion, coge una moneda del plato del gato
-arriba, coge la camara, examinala y pon el negativo, memoriza los simbolos
-click en la cajonera del fondo y posiciona las calaveras, coge un tablero de dados
-click en el escritorio de la izquierda, posiciona los simbolos según la camara, coge una ficha
-click en el panel derecho del fondo y posiciona los simbolos (pelota, viento, montaña, ola), coge una llave
-examina las monedas, 1868 y 1870, Falta 1869
-click en el panel con números de la derecha y escribe 1869, coge un dado
-atras, click en la maleta y utiliza la llave, coge una ficha
-atras, click en la mesa y coloca los dados, las fichas y el tablero
-mira la animación

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