Overweight Boy Escape
Ayuda a un chico gordito a abrir las ventanas de cinco habitaciones y busca la maera de escapar ... solución.
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2 comentarios:
Guia de Overweight Boy Escape:
HABITACION 1
- abre la caja de la izquierda, coge la cuerda
- abre los cajones del mueble de la izquierda, coge un gancho y el numero 1
- selecciona la cuerda, combina el gancho, cogela
- abre los cajones del mueble de la derecha, coge los numeros 6 y 4
- coge el numero 9 del mueble amarillo
- click en el reloj, coloca los numeros, toma nota del numero 355
- introduce el codigo en el mueble, coge la llave
- usa la llave en la ventana
- usa la cuerda en el agujero del suelo...
- coge la escalera y usala en la ventana
HABITACION 2
- abre los cajones del mueble de la izquierda, coge unboligrafo y la pluma 1
- abre el cajon del segundo mueble de la izquierda, coge el pincel
- abre un cajon del mueble de la derecha, coge el lapiz
- click en la pizarra, usa el boligrafo, la pluma, el lapiz y el pincel, toma nota de los animales
- introduce los animales en el mueble de la derecha (cerdo, perro, dragon, caballo), coge el mando
- click en la tv, usa el mando, toma nota de los simbolos
- introduce los simbolos en el cajon de la mesa, coge la llave
- usa la llave en la ventana
- regresa, coge la escalera
- usa la escalera en las ventanas para que baje y suba el niño
HABITACION 3
- coge la pelota del suelo
- usa la pelota en el panel rosa de la pared... coge un papel
- click en el objeto metalico de la pared, usa el papel... toma nota de la pista
- introduce las figuras en el cajon de la mesilla, coge la llave
- usa la llave en la ventana
- regresa, coge la escalera
- usa la escalera en las ventanas para que baje y suba el niño
HABITACION 4
- abre los cajones de la mesita de la izquierda, coge el lapiz #1 y el pomo #1
- abre los cajones del mueble del centro, coge los lapices #2 y #3
- coge el lapiz #4 del asiento
- abre los cajones del segundo mueble de la derecha, coge la bateria y el pomo #2
- abre los cajones del mueble de la derecha, coge los pomos #3 y #4
- coloca los pomos en el tablero inferior, muevelos...
- examina los animales del suelo y toma nota de los colores
- click en el cuadro, usa los lapices y colorea los animales (marron, azul, verde, amarillo), toma nota de los simbolos
- introduce los simbolos en la mesita de la izquierda, coge la llave
- usa la llave en la ventana
- regresa, coge la escalera
- usa la escalera en las ventanas para que baje y suba el niño
HABITACION 5
- coge las bombonas de oxigeno
- click en la escavadora, usa la bateria... coge el mando
- usa el mando en el aire acondicionado, toma nota de los simbolos
- introduce los simbolos en el cajon de la mesa, coge las gafas
- regresa, coge la escalera
- usa la escalera para que baje el chico
- click en el agujero del suelo, dale las bombonas y las gafas al chico
- baja y coge la llave
- usa la llave en la ventana
- coge la escalera y usala en el agujero para que suba el chico
- coge la escalera otra vez y usala en la ventana para que escape el chico
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juéguenlo sólo si tienen menos de tres años o si sufren de alguna enfermad mental XD