Escape from the Living Room 2

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Escape from the Living Room 2

Escapa de un nuevo salón diseñado por Tesshi-e, busca pistas, úsalas y resuelve puzzles, ah, y no olvides escapar con la moneda de la felicidad... solución.

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1001 JUEGOS 20 abril, 2011  

Guia de Escape from the Living Room 2:

- click en las ventanas de la derecha,fijate en el hombre
- click en la pared entre las ventanas, pulsa el boton...
- click en la planta, fijate en el hombre, luego coge la tarjeta: cat optopus man (gato pulpo hombre)
- izquierda, click en la mesa, toma nota de la pista: CIRCULO=300
- click en el lateral izquierdo del sofa, coge las baterias del suelo y toma nota de la pista #4: +614=
- izquierda, fijate en los animales de las estanterias... un pulpo y 3 gatos
- click en la caja debajo del pulpo...click en los pies, fijate en la moneda de la felicidad... abajo, introduce el numero de pies/patas de los gatos, el pulpo y los 2 hombres: 1284, coge el destornillador y usalo en los tornillos delante de la caja
- click en las puertas debajo de la caja, abrelas y coge el palo,toma nota de la pista: GIRL
35-6
1-24
- click en las cajas a la izquierda del pulpo, click en la caja del centro, coge un DVD, luego click en la caja de la derecha, toma nota de la pista #2: +14253
- click en el estante inferior derecha, coge una taza
- click en el acuario, llena la taza de agua
- click en la caja debajo de los gatos, fijate en las figuras y colores de las agujas
- izquierda, click en el cuadro de la pared... recuerdas lapista GIRL? pulsa los angulos del cuadro siguiendo el orden de los numeros (1=abajo izquierda, 2=abajo derecha, 3=arriba izquierda, 4=abajo derecha, 5=arriba izquierda, 6=arriba derecha)... coge un trapo
- click en el mueble de la izquierda, click en el lateral izquierdo, coge la tarjeta y el gancho
- en el inventario, selecciona el trapo y combina la taza de agua, luego selecciona el palo y combina el gancho
- izquierda 2 veces, click en la ventana de la izquierda, usa el trapo y toma nota de los numeros romanos: VII III IX
- izquierda, click en las puertas debajo del acuario, introduce el codigo, abrelas, coge el mando y toma nota de la pista: TRIANGULO=60
- click en el acuario, usa el gancho y coge la llave
-click en las puertas de la derecha, usa la llave, abrelas, fijate en el aparato y toma nota de la pista #1: +311
- en el inventario, selecciona el mando, abrelo y combina las baterias
- izquierda, click en la tv, usa el mando y pulsa el boton rojo... toma nota del numero de bandas de cada color: rojo=6, azul=4, blanco=5, verde=1... pulsa la flecha del mando,introduce el DVD en el reproductor, pulsa el boton verde y toma nota de la pista: CUADRADO=150
- en el inventario, selecciona la tarjeta, girala y toma nota de la pista: 12=0 3=90
- derecha, click en el reloj del estante... si 12=0º y 3=90º, 1=30, 2=60... 5=150, 10=300... ajusta el circulo a las 10, el triangulo a las 2 y el cuadrado a las 5, luego introduce la tarjeta azul en la ranura... coge la tarjeta otra vez
- abre las puertas de la derecha, usa la tarjeta en la maquina y coge una llave
- derecha 2 veces, click en las puertas de la terraza, usa la llave y sal
- derecha, toma nota de la pista #3: +7819
- abajo, izquierda, click en el lateral izquierdo del marco de la persiana, usa el gancho y coge un papel con numeros de colores (3=verde, 1=rojo, 2=blanco, 4=azul)
- regresa a la habitacion, derecha, click en el mueble a la izquierda de la tv... combina la pista del papel con los numeros de la tv y conseguiras un codigo... click en la maquina, introduce el numero 1654... coge un asidor
- izquierda, sal a la terraza, izquierda, usa el asidor en la persiana, abrela y coge una llave
- regresa a la habitacion, derecha 2 veces, click en el panel junto a la puerta, usa la llave... resuelve el problema de las 4 pistas: 311+14253+7819+614 = 22997, introduce el codigo y pulsa la flecha... UNLOCKED
- izquierda, click en la tv, usa el mando y toma nota de una nueva pista: man cat optopus (hombre gato pulpo)
- derecha, click en la caja de los pies, introduce el nuevo codigo (4128) y coge la moneda de la felicidad :o)
- click en la puerta, abrela y escapa

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