Do You Remember Rock 'n' Roll Video?

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Do You Remember Rock 'n' Roll Video?

¿Te gustan los juegos de escape con muchos puzzles? si la respuesta es afirmativa, éste es tu juego, por cierto, ¿recuerdas dónde está la cinta de rock and roll? ... solución.

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1001 JUEGOS 10 noviembre, 2010  

Guia de Do You Remember Rock "n" Roll Video?

- click en el sofa, levanta el respaldo derecho y toma nota de la pista: clean up TV (en color blanco), luego click en el reposabrazos izquierdo, coge el mando
- en el inventario, selecciona el mando, giralo y abrelo, levanta las baterias y toma nota de la pista P I G
- click en la guitarra, muevela, toma nota de la pista: 0 -> guitar
- click en la ventana, toma nota de la pista : key flecha (color rojo)
- click en la tv, click en el lateral izquierdo 2 veces, toma nota de la pista: desk flecha arriba (color amarillo)
- click en la mesa, coge la cinta de video, examinala detenidamente, toma nota del numero 1 violeta y de la pista rolling
- izquierda, click en el panel del aguila... la pista dice animal... introduce la palabra PIG y pulsa enter... coge el alicate del suelo
- derecha, click en la tv, usa el alicate en el seguro de la puerta, abrela y usa la cinta de video... selecciona el mando y pulsa la flecha... fijate bien en las cartas: por un lado tienen L=izquierda, C=centro y R=derecha, y por otro lado barras, forma 3 grupos del mismo palo (L-C-R) y las barras formaran tres digitos: 8-1-6
- derecha, coge una barra
- click en la puerta naranja, click en el panel, introduce el codigo... OK
- abre la puerta y entra, abre la cortina, click en la ventana, coge el rollo de papel
- en el inventario, selecciona la barra y combina el rollo de papel...
- sal de la sala, izquierda, click en la tv, click 2 veces en el lateral izquierdo, usa la barra en los papeles amarillos del suelo... conseguiras un numero: 68
- regresa a la sala naranja, click en el cajon inferior de la mesa, introduce el codigo 68... abre el primer cajon y coge una cinta de video (blanca)... vuelve a abrir el ultimo cajon, introduce el codigo al reves: 89... abre el segundo cajon y coge otra cinta de video (amarilla)
- en el inventario, examina una a una las cintas de video y toma nota de las pistas (1 violeta en el lateral, 4 atras y rockaway beach)
- derecha, click en la guitarra, girala y toma nota de la pista: 90
- sal de la sala, izquierda, click en la tv, usa el mando para quitar la primera cinta, mete la cinta blanca y toma nota de los 5 numeros: 2-8-14-25-31
- derecha 2 veces, click en el calendario de la pared, toma nota de los dias que se corresponden con los numeros: 2=we, 8=tu, 14=mo, 25=fr, 31=th
- regresa a la sala naranja, derecha 2 veces, click en el panel blanco a la izquierda de la puerta... marca los cuadrados que se corresponden con la pista (W-e, T-u, M-o, F-r, T-h), pulsa el boton blanco...
- abre el armario, coge el microfono, examinalo, toma nota del numero 270, luego giralo al reves y conseguiras una llave
- sal de la sala, derecha 2 veces, click en la puerta verde, usa la llave y entra
- levanta la almohada de la cama y coge un globo desinflado
- abre la cortina, click en la ventana, usa la barra y coge la llave
- derecha, click en el poster, click en el angulo inferior derecho... toma nota de la pista: mano (abajo)
- derecha, click en el poster de la bateria, toma nota del numero: 180
- sal de la sala, derecha, click en la ventana, usa la llave en la cerradura y coge la cinta de video (roja)
- click en la tv, usa el mando para quitar la cinta del reproductor y mete la cinta roja, memoriza el solo de percusion...

1001 JUEGOS 10 noviembre, 2010  

- regresa a la sala verde, click en el poster de la bateria, tienes que reproducir el solo pulsando los botones (amarillos=platillos, blancos=tambores)... numera los botones:
1-2-3-4-5
6-7-8-9-10
... pulsa 4-9-7-10-5-8-10-2... aparecera una flecha en el bombo, girala...
- derecha, la cama se ha levantado, click en la trampilla del suelo, coge una camara de video, luego click en el papel, fijate en las instrucciones
- examina la camara, girala, abrela y mete la cinta amarilla
- dirigete al armario de la sala verde, abrlo y click en la parte superior izquierda, veras un compartimento, abrelo... ahora estas en la sala de la puerta negra
- coge la caja blanca y negra
- derecha, usa el globo en el tanque de helio... coge el globo inflado
- derecha, click en el estante de la pared, coloca la camara de video y pulsa start... coge la camara y saca la cinta amarilla
- abre la puerta y sal, dirigete a la tv, mete la cinta amarilla en el reproductor y toma nota de los numeros que se corresponden con los instrumentos
- izquierda, click en el panel del aguila, fijate en las estrellas... ¿recuerdas los numeros de los instrumentos y del micro? cada estrella se corresponde con uno de los instrumentos:
estrella superior->guitarra=0º ... orienta la punta a 144º -> abajo derecha
estrella derecha_>guitarra=90º ... orienta la punta a 72º -> arriba derecha
estrella inferior->bateria=180º ... orienta la punta a 216º ->abajo izquierda
estrella izquierda->micro=270º ... orienta la punta a 288º->arriba izquierda
... coge una llave
- selecciona la caja blanca y negra, usa la llave y coge un carrete de hilo
- selecciona el globo y combina el hilo
- dirigete al armario de la sala naranja, fijate en la pista de los ojos de la mascara... coloca el alicate en el soporte izquierdo y el globo en el soporte derecho...
- izquierda, click en el panel de la pared, pulsa el boton judge... coge un panel digital
- regresa al armario y coge la cinta azul... examinala y toma nota de la letra M
- sal de la sala y dirigete a la tv para ver el nuevo video... toma nota de la pista de colores y de las direcciones
- combina los numeros y letras de las cintas con la pista del video:
azul=M
rojo=2 arriba
amarillo=1 abajo
blanco=4 derecha
negro=1 arriba
- derecha 2 veces, click en el panel junto a la puerta naranja, coloca el panel digital... pulsa M, sube 2 letras arriba=pulsa la letra O, baja 1 letra=pulsa la letra N, cuenta 4 letras a la derecha= pulsa la letra D, y sube 1 letra=pulsa la letra O, pulsa enter... la puerta se abrira... escapa

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