The Hamster on a Tower

The Hamster on a Tower

Ayuda a una marmota a liberar a un hamster prisionero en la gran torre del oeste en la nueva aventura con tres finales del diseñador japonés Sakura ... solución.

1 comentario:

  1. Guia de The Hamster on a Tower:

    Escena 1
    - abre la puerta y click en la marmota

    Escena 2
    - pulsa el boton rojo
    - abre la puerta y click en la marmota

    Nivel 3
    - arrastra los ladrillos (del lugar donde debe estar la puerta) hacia la izquierda ...
    - click en la marmota

    Nivel 4
    - coge la piedra y usala en el boton rojo
    - abre la puerta y click en la marmota

    Nivel 5
    - mira el cielo de los cuadros, veras numeros: 3-2-1-4
    - pulsa los botones siguiendo el orden de los numeros y los colores: rojo, azul, amarillo, verde
    - abre la puerta y click en la marmota

    Nivel 6
    - coge la palanca y usala en la puerta, conseguiras la madera
    - abre la puerta y click en la marmota

    Nivel 7 (2 opciones)
    - coloca la madera como puente
    - abre la puerta y click en la marmota
    ::: FINAL MISTERIOSO :::
    - click en la marmota (se tirara por el precipicio)

    Nivel 8
    - ajusta la hora del reloj (10:10)... OPEN
    - abre la puerta y click en la marmota

    Nivel 9
    - arrastra la marmota a la puerta
    - click en la entrada

    Nivel 10
    - arrastra los botones de colores al inventario y fijate en el orden
    - colocalos en los agujeros en el mismo orden: azul, amarillo, rojo, verde
    - pulsa el boton negro
    - abre la puerta y click en la marmota

    Nivel 11
    - click en el puzzle... completalo
    - pulsa el boton negro
    - abre la puerta y click en la marmota

    Nivel 12 (2 opciones)
    ::: FINAL NORMAL :::
    - abre la puerta de la izquierda y click en la marmota
    ::: FINAL ESPECIAL :::
    - abre la tercera puerta y click en la marmota

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