The Hermit

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The Hermit

Aventura point and click desarrollada por Chris Daemon, ayuda a un androide ermitaño a escapar de unos laboratorios subterráneos en un mundo amenazado por bombas nucleares ... solución

4 comentarios:

1001 JUEGOS 14 enero, 2010  

Guia de The Hermit:

1. mira el mapa del inventario, toma nota del codigo: 315185
2. sal del laboratorio, click en el panel, introduce el codigo y sal
3. derecha arriba, entra en el laboratorio de quimica (CHEM), lee las notas con las pistas #2 y #3 (el azul no esta cerca del violeta ...el verde a la derecha del azul)
4. click en la caja fuerte de la derecha, ajusta el circuito ... mira esta imagen ... coge la bola roja y lee la pista #1 (rojo solo esta cerca del azul)
5. click en los frascos, click en el frasco h2SO4, se conectara un cable ...
6. click en la mesa de la izquierda, click en la maquina, lee la pista #4 (amarillo entre el verde y el violeta)
7. click en la puerta verde, ajusta el codigo: rojo, azul, verde, amarillo, violeta
8. entra en la sala del generador, click en el panel (tienes que generar una carga de 4-2-1):
- pulsa el boton verde izquierda (se cargara con 4)
- pulsa el boton azul izquierdo y el boton azul derecho (transferiras 3 a la derecha)
- pulsa el boton azul derecho y el boton azul centro (transferiras 3 al centro)
- pulsa el boton verde derecho (se cargara con 3)
- pulsa el boton azul derecho y el boton azul centro (transferiras 2 al centro)
- pulsa el boton azul centro y el boton azul izquierdo (transferiras 3 a la izquierda)
... lo lograste
9. regresa a la sala de inicio, click en la mesa de la izquierda (biology), pulsa el boton
10. click en la mesa del centro (balance), toma nota de que 3 azules es igual a 1 rojo
11. sal al pasillo, click en el ascensor (lift), pulsa el boton verde del centro ... piso 2 ... sal y entra en el laboratorio de biologia
12. click en la ventana de la izquierda, coloca una bola azul a la izquierda y la roja en la derecha ... se abrira la ventana y las plantas creceran
13. regresa al ascensor, sube al tercer piso, entra en el biolab, click en el tunel, click en el tren, entra en la cabina ... incorrect wiring ... click en el panel (tienes que conectar los cables como indican los colores de la derecha):
- click en el enchufe violeta de la izquierda y click en el enchufe rosa, luego click en el enchufe violeta/rosa de la derecha para conectarlos
- desconecta el cable rosa
- click en el enchufe negro de la izquierda y click en el enchufe rosa, luego click en el enchufe negro/rosa de la derecha para conectarlos
- click en el cable azul de la izquierda y click en el enchufe azul de la derecha
- click en el enchufe marron y click en el enchufe verde de la izquierda, luego click en el enchufe marron/verde de la derecha para conectarlos
- desechufa el cable verde
- click en el enchufe verde y click en el enchufe amarillo de la izquierda, luego click en el enchufe verde/amarillo de la derecha para conectarlos
... funciona!
14. click en el boton rojo ... mira la animacion final

1001 juegos

ana 15 enero, 2010  

no puedo ver la imagen de la caja fuerte

Anónimo,  22 marzo, 2014  

no se ve la imagen de la solucion de la caja fuerte

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